一个少女穿越时空的游戏,游戏围绕妮娜与时间宝石展开,设计过程中最纠结的是整体的对比度,因为起初是想做成低饱和度的灰灰的感觉,但是后来发现太灰了(有点糊),增强对比度又失去了原有的特色,于是一直在纠结。最后还是妥协了。这次的用色是用了非常多的相近色,因为相同的颜色在不同的背景下给人的感觉不同,为了统一视觉才没有统一用色。